设计模式 状态变化模式

状态模式

状态模式 State1.1 动机在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态支持的行为可能完全不同 如何在运行时根据对象的状态来透明地改变对象的行为?而不会为对象操作...